Strengths & Weaknesses
Strengths
- +Exceptional mobility with Skill 2's directional dash and Skill 3's leap, enabling multiple escape vectors and repositioning during fights
- +Dragon Blessing passive stacks enable sustained damage and extended attack range, turning extended trades into DPS advantages
- +Skill 1 heals on enemy hit, providing self-sustain during skirmishes and reducing reliance on supports
Weaknesses
- −Requires precise skill sequencing and positioning to maximize damage; mistakes are heavily punished due to low base durability
- −Dragon Mask stacks reset on death, losing momentum and forcing passive gameplay until stacks rebuild
- −Limited teamfight presence compared to other assassins; excels in 1v1 and skirmish scenarios but struggles against coordinated 5v5s
Abilities
PDragon Blessing
ทุกครั้งที่ใช้สกิล Aoi จะได้รับ 1 Dragon Mask (สามารถสะสมได้สูงสุด 4 ครั้ง) และเปลี่ยนการโจมตีปกติครั้งต่อไป เป็นการพุ่งโจมตี ซึ่งจะเพิ่มระยะ , ความเร็วการโจมตี รวมถึงสร้างความเสียหายเพิ่มเติม นอกเหนือจากนี้การโจมตีพิเศษครั้งที่ 4 จะติดคริติคอลเสมอ และหากโจมตีโดนศัตรูจะลดคูลดาวน์สกิลทุกสกิลลง ทั้งนี้จะสร้างความเสียหายจากคริติคอลเพียง 150% เท่านั้น *Aoi จะได้รับ 4 Dragon Mask ทันทีเมื่อเริ่มเกม และหากใช้การโจมตีพิเศษใส่ศัตรูในระยะ ขณะลอยด้วย Dragon Claw จะทำให้หยุดการลอยตัวทันที สกิล : Dragon Slash (ดรากอน แสลช) Aoi พุ่งโจมตีไปยังทิศทางที่กำหนด พร้อมสร้างความเสียหายแก่ศัตรูในระยะ (หากเป็นมอนสเตอร์ป่า จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%) และหากโจมตีโดนศัตรูจะทำการฟื้นฟู HP ในขณะลอยตัวด้วยสกิล Dragon Claw : Aoi พุ่งโจมตีไปยังทิศทางที่กำหนด สร้างความเสียหายกายภาพ พร้อมทำให้ศัตรูลอยขึ้น โดยจะเลือกโจมตีฮีโร่ที่มี HP น้อยสุดก่อนเสมอ
1Dragon Slash
Aoi พุ่งโจมตีไปยังทิศทางที่กำหนด พร้อมสร้างความเสียหายแก่ศัตรูในระยะ (หากเป็นมอนสเตอร์ป่า จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%) และหากโจมตีโดนศัตรูจะทำการฟื้นฟู HP ในขณะลอยตัวด้วยสกิล Dragon Claw : Aoi พุ่งโจมตีไปยังทิศทางที่กำหนด สร้างความเสียหายกายภาพ พร้อมทำให้ศัตรูลอยขึ้น โดยจะเลือกโจมตีฮีโร่ที่มี HP น้อยสุดก่อนเสมอ
2Dragon Claw
Aoi ปล่อยกงเล็บมังกรไปยังทิศทางที่กำหนด พร้อมกับยึดสิ่งกีดขวาง โดยสามารถเลือกการเคลื่อนที่ได้ 2 รูปแบบ การพุ่ง Aoi จะพุ่งไปยังจุดที่กรงเล็บเกาะอยู่ เมื่อพุ่งจนสุดทางจะสามารถบังคับทิศทาง เพื่อทำการม้วนตัวได้อีกครั้ง ลอยตัว Aoi จะเหวี่ยงตัวเองรอบ ๆ กรงเล็บ และบัฟการโจมตีของสกิล 1 เมื่อวนครบ หรือยกเลิกการเหวี่ยงจะม้วนตัวไปด้านหน้า กงเล็บจะสร้างความเสียหายกายภาพ พร้อมกับลดความเร็วการเคลื่อนที่ลง และหากพุ่ง , ลอยตัว หรือม้วนตัวไปโดนศัตรูจะหยุดการเคลื่อนที่ทันที พร้อมทั้งสร้างความเสียหาย และทำให้ศัตรูลอยขึ้น รวมถึงได้รับ 1 Dragon Mask
RDragon Chant
Aoi กระโดดขึ้น โดยจะไม่ตกเป็นเป้าหมายขณะใช้สกิล พร้อมกับปล่อยกรงเล็บไปยังทิศทางที่กำหนด สร้างความเสียหายกายภาพ และลดความเร็วการเคลื่อนที่ หลังจากนั้นเธอจะพุ่งถอยหลัง สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูที่พุ่งผ่าน
Skill Order
Priority: R > Q > W| Skill | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1Dragon Slash | 1 | · | 3 | · | 5 | · | 7 | · | 9 | · | · | · | 13 | · | · |
2Dragon Claw | · | 2 | · | 4 | · | · | · | 8 | · | 10 | · | 12 | · | 14 | · |
RDragon Chant | · | · | · | · | · | 6 | · | · | · | · | 11 | · | · | · | 15 |
Loadout

Awake
Spirit
Dragon's ClawJungle
1
2
3
4
5
6Core Combos
Dragon Combo (All-in)
1
2
REngage with Skill 1 for heal and stack, dash with Skill 2 to reposition, stack more autos, then Skill 3 to finish and escape. Use when target is isolated.
Kite and Stack (Extended Trade)
1
2Build Dragon Masks through repeated Skill 1 hits, use Flicker to adjust positioning, then Skill 2 dash to safety while maintaining auto-attack range advantage.
Skill 3 Escape (Defensive)
R
2When caught or facing gank, use Skill 3's invulnerability frames and backward dash, immediately chain Skill 2 to create distance from pursuer.
Gameplan
Early Game
Levels 1–6- →Farm jungle camps aggressively; Skill 1's 30% bonus damage vs monsters accelerates gold income and stack generation
- →Avoid overcommitting to lanes without clear vision; use roams to secure 1v1 advantages against vulnerable carries
- →Stack Dragon Masks consistently through skill casts; entering mid-game with 3-4 stacks provides significant power spike
Mid Game
Post Broken Spear- →Transition to skirmish patterns: identify isolated targets and execute full combo sequences (Q→AA→W→AA→R) before disengaging
- →Ward jungle entrances to anticipate ganks; Aoi's mobility allows kiting, but coordination with enemies is lethal
- →Capitalize on kill streaks to snowball; each reset extends stack retention and forces opponents to respect your presence
Late Game
Teamfight phase- →Position in fights as a clean-up assassin, not primary engage; wait for enemies to commit before targeting backline with Skill 2 dashes
- →Maintain stack count through persistent low-risk poke with Skill 1; the heal sustains trades without forcing all-ins
- →Use Skill 3's invulnerability proactively against enemy ult chains; chain it into Skill 2 for guaranteed escape paths
Matchups
Aoi gets countered by
AliceSustained heal and high HP pool negate Aoi's burst; Alice's CC chains lock Aoi down before she can escape
MalochTanky frontline blocks Aoi's target access; his cc and damage reduce her kiting potential and sustain advantage
GrakkHook and trap mechanics prevent Aoi's escape sequences; invulnerability is minimal against crowd control chains
Aoi synergizes with
BrightProvides vision control and engages targets; enables Aoi's skirmish patterns with confirmed targets and follow-up damage- Supports with CC (Annette, Themarra)Lock targets for Aoi's all-in combos; protects her during stack-building phases and guarantees execution windows
Pro Tips
- →Stack management is critical: prioritize maintaining 3+ stacks before crucial fights. Every stack amplifies your next auto-attack significantly; don't reset stacks by dying before objectives.
- →Skill 2 directional control is underutilized—practice mid-dash direction pivots to fake dodges and bait enemy cooldowns before committing to all-ins.
- →Skill 1 healing scales with damage dealt; build damage items (Rankbreaker, Muramasa) to maximize sustain value, not tanky itemization that wastes the passive.
Aoi is a high-skill-floor assassin dominating the current meta (S-tier, 80% winrate) due to superior mobility, sustain, and damage scaling. Pick her into immobile comps and 1v1-heavy matchups; her weakness against coordinated teamfights and stack reset vulnerability make her punishing into organized defenses. She rewards mechanical precision and punishes positional mistakes heavily.
