B TIERassassinJungleHardPatch 1.61
Batman

Batman

Strike from shadows, vanish like smoke.

Win Rate
0%
Pick Rate
0%
Ban Rate
0%
Overview

Strengths & Weaknesses

Strengths

  • +Exceptional burst damage with Forearm Strike (q) hitting multiple times for high physical output
  • +Invulnerability and repositioning power via Batarang (w) and Dark Knight (r) stealth mechanics
  • +Passive movement speed amplification enables easy approach and escape during skirmishes

Weaknesses

  • Stealth breaks immediately if enemies get too close (3s cooldown), limiting kiting potential
  • High skill floor requires precise timing on stealth activation to avoid wasting cooldowns mid-teamfight
  • Vulnerable to group rotation and CC-heavy teams that can burst through his stealth before engagement
Kit

Abilities

Knight SpeedP
PASSIVE

Knight Speed

เมื่อเข้าใกล้ฮีโร่ศัตรู จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 20%

Forearm Strike1
SKILL 1

Forearm Strike

Batman ควงหมัดไปรอบตัว สร้างความเสียหายกายภาพจากนั้น สร้างความเสียหายซ้ำอีกครั้งใส่ศัตรูแบบสุ่ม

Batarang2
SKILL 2

Batarang

Batman ใช้ผ้าคลุมพรางตัว หลังจากใช้สกิล 1.5 วินาที จะทำให้ศัตรูมองไม่เห็นเขา เป็นเวลา 30 วินาที แต่ถ้าหาก Batman อยู่ใกล้ศัตรูมากเกินไป เป็นเวลา 3 วินาที จะทำให้สกิลหยุดทำงาน และหากใช้สกิลนี้ซ้ำอีกครั้ง เขาจะพุ่งโจมตีศัตรูในระยะ สร้างความเสียหายกายภาพ หลังจากสถานะหายตัวหมดลง เขาจะได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 50% เป็นเวลา 5 วินาที

Dark KnightR
ULTIMATE

Dark Knight

Batman ใช้ผ้าคลุมพรางตัว หลังจากใช้สกิล 1.5 วินาที จะทำให้ศัตรูมองไม่เห็นเขา เป็นเวลา 30 วินาที แต่ถ้าหาก Batman อยู่ใกล้ศัตรูมากเกินไป เป็นเวลา 3 วินาที จะทำให้สกิลหยุดทำงาน และหากใช้สกิลนี้ซ้ำอีกครั้ง เขาจะพุ่งโจมตีศัตรูในระยะ สร้างความเสียหายกายภาพ หลังจากสถานะหายตัวหมดลง เขาจะได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 50% เป็นเวลา 5 วินาที

Leveling

Skill Order

Priority: R > Q > W
Skill123456789101112131415
1Forearm Strike
1·3·5·7·9···13··
2Batarang
·2·4···8·10·12·14·
RDark Knight
·····6····11···15
Build

Loadout

Punish
Summoner Spell
Punish
Core Runes
OnslaughtOnslaught
AssassinateAssassinate
Dragon's ClawDragon's Claw
Recommended

แนะนำโดย Pro Player

Soulreaver1
Soulreaver
Hermes' Select2
Hermes' Select
Broken Spear3
Broken Spear
Omni Arms4
Omni Arms
Fenrir's Tooth5
Fenrir's Tooth
Blade of Eternity6
Blade of Eternity
Mechanics

Core Combos

01

Burst Engage

Batarang2
Batarang
Fl
Flicker
Forearm Strike1
Forearm Strike
AA
Auto

Use Batarang to initiate stealth, Flicker closer, then Forearm Strike for maximum damage output. Ideal for isolated targets or split pushing.

02

Kite & Escape

Forearm Strike1
Forearm Strike
Batarang2
Batarang
Dark KnightR
Dark Knight

Chain stealth abilities after Forearm Strike to maintain pressure while staying invisible. Use Dark Knight as secondary escape if first stealth breaks from proximity.

Strategy

Gameplan

Early Game

Levels 1–6
  • Farm safely in lane using Forearm Strike on minion waves; avoid overextending without stealth ready
  • Roam with stealth to catch isolated heroes—your passive movement speed enables ganks from unexpected angles
  • Respect early CC and mage damage; your stealth breaks at close range, making you vulnerable to burst

Mid Game

Post Broken Spear
  • Control vision around objectives by using stealth for scout information; force engagements when enemies split
  • Time stealth activation before major rotations to catch backline squishies during group fights
  • Maintain mana efficiency—chain stealth cooldowns properly or risk being caught with no escape

Late Game

Teamfight phase
  • Position as secondary threat, not primary engager; wait for enemy abilities to fire before entering stealth
  • Target high-value carries with burst combos, but pivot immediately if CC connects—don't get locked down
  • Use Dark Knight to reposition during contested teamfights rather than damage output; survival = victory
Matchups

Matchups

Batman gets countered by

  • Grakk
    Grakk
    Chain CC and hook interrupt stealth activation; hook range negates your gap-closing advantage
  • Tel'Annas
    Tel'Annas
    True vision and long-range burst bypass stealth mechanics; your close-range kit can't match her poke
  • Arum
    Arum
    Extended vision and taunt disable prevent stealth escapes; tanky enough to survive your burst

Batman synergizes with

  • Volkath
    Volkath
    Your stealth setup enables Volkath's close-range AOE engage; combined burst creates unavoidable teamfight pressure
  • Lauriel
    Lauriel
    Support vision control and CC chain amplify your assassination window; her shields protect you during risky stealth breaks
  • Slimz
    Slimz
    Coordinated stealth roams and burst combos delete backline targets before teamfights fully develop
Tips

Pro Tips

  • Predict enemy positioning before stealth activation—enemies often run predictable paths. Stealth break at 3s means you must burst or immediately re-stealth.
  • Passive speed bonus stacks with movement items; prioritize Sonic Boots and Hermes' Blessing for maximum gap closing and repositioning
  • Batarang stealth breaks if enemies close range, but Dark Knight can reactivate immediately—use this double-stealth trick to bait out enemy CC and reset engagements

Batman excels at punishing isolated targets and creating pick opportunities in mid-game skirmishes, but struggles against coordinated CC and sustained teamfight pressure. Pick him into squishy, fragmented compositions where stealth burst tactics shine; avoid into grouped, defensive lineups with heavy crowd control.