B TIERmarksmanMarksman / ADCMediumPatch 1.61
Celica

Celica

Stationary firepower with zone control

Win Rate
0%
Pick Rate
0%
Ban Rate
0%
Overview

Strengths & Weaknesses

Strengths

  • +Entrench provides massive damage output and defensive stats when positioned correctly
  • +Sentry creates map control and punishes enemy positioning with slow + armor reduction
  • +Ballistics passive scales attack power infinitely, rewarding sustained auto-attack trades

Weaknesses

  • Immobile during Entrench makes her vulnerable to gap closers and coordinated ganks
  • Requires careful positioning since she loses all mobility while fortified
  • Sentry has limited range and enemies can easily play around trap placement
Kit

Abilities

BallisticsP
PASSIVE

Ballistics

เมื่อ Celica โจมตีปกติโดนศัตรู จะทําให้โอกาสคริเพิ่มขึ้น 3% และพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 8 หน่วย เป็นเวลา 2วิ (สูงสุด 5 ครั้ง)

Redeploy1
SKILL 1

Redeploy

50 Celica ยกเลิกการตั้งป้อมทันที และวิ่งเร็วขึ้น 80% เป็นเวลา 2 วิ สกิลติดตัว: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 60 หน่วย

Sentry2
SKILL 2

Sentry

ควบคุม 2 9erry Menace ใช้มานา: 80 Celica ปา Sentry ไปยังจุดที่กําหนด สร้างความเสียหายกายภาพ 200 (+50% AD) แก่ศัตรูที่เดินมาเหยียบ พร้อมกับทําให้วิ่งช้าลง 30% และลดเกราะลง 15% เป็นเวลา 2 3 ส่วน Celica จะได้รับโล่ดูดซับความเสียหาย 200 (+50% AD) หน่วย สามารถวาง Sentry ได้พร้อมกันสูงสุด 2 ชิ้น

EntrenchR
ULTIMATE

Entrench

Celica ตั้งป้อมเป็นเวลา 15 วิ ระหว่างนั้นเธอจะไม่สามารถขยับตัวได้ แต่จะได้รับเกราะ และเกราะเวท + 180 นอกจากนี้การโจมตีปกติของเธอจะสร้าง ความเสียหายกายภาพ 350 (+100% AD) (ลดลง 40% หากศัตรูอยู่ขอบวง) โดยกระสุนขณะตั้งป้อมจะมีจํานวน 7 นัด (สามารถกดสกิลซ้ําอีกครั้งเพื่อยกเลิกการตั้งป้อม)

Leveling

Skill Order

Priority: R > Q > W
Skill123456789101112131415
1Redeploy
1·3·5·7·9···13··
2Sentry
·2·4···8·10·12·14·
REntrench
·····6····11···15
Build

Loadout

Flicker
Summoner Spell
Flicker
Core Runes
AwakeAwake
SpiritSpirit
Dragon's ClawDragon's Claw
Recommended

แนะนำ

War Boots1
War Boots
Claves Sancti2
Claves Sancti
Slikk's Sting3
Slikk's Sting
Bow of Slaughter4
Bow of Slaughter
Muramasa5
Muramasa
Blade of Eternity6
Blade of Eternity
Mechanics

Core Combos

01

Poke & Kite

Sentry2
Sentry
AA
Auto
AA
Auto
AA
Auto

Place Sentry to slow enemies, then kite backward while stacking Ballistics. Use when enemies are attempting to engage in lane

02

Entrench Teamfight

EntrenchR
Entrench
AA
Auto
AA
Auto
Redeploy1
Redeploy

Set up Entrench in backline before fight starts. Build stacks with autos, then Redeploy if enemies close distance to maintain DPS

Strategy

Gameplan

Early Game

Levels 1–6
  • Play safe in lane and stack Ballistics through consistent auto-attacking from distance
  • Use Sentry to control river and deny enemy ganks; place near jungle entrances
  • Avoid Entrench in early game unless you have significant range advantage

Mid Game

Post Broken Spear
  • Position Entrench in split-push lanes to threaten 1v2 scenarios and zone enemies off objectives
  • Coordinate Sentry placement with jungler rotations to catch rotating enemies
  • Build attack power items to maximize both Ballistics stacking and Sentry damage

Late Game

Teamfight phase
  • Entrench in protected backline locations during teamfights; use Redeploy reactively against divers
  • Spam Sentry at choke points and objective locations to control territory
  • Never commit to Entrench when enemy has unaccounted gap closers; maintain repositioning options
Matchups

Matchups

Celica gets countered by

  • Zill
    Zill
    Mobile assassin that gaps instantly to Entrench-locked Celica; silence prevents Redeploy escape
  • Quillen
    Quillen
    Shadow clone provides evasion against her auto-dependent damage; invisibility negates Sentry zoning
  • Hayate
    Hayate
    Extreme mobility and armor shred allow him to reach and eliminate her during Entrench setup

Celica synergizes with

  • Grakk
    Grakk
    Pulls immobilized enemies onto Sentry traps and shields Celica during Entrench; CC chains stack
  • Annette
    Annette
    Provides mobility and damage amp to protect Celica's position; shields enable aggressive Entrench setups
  • Chaugnar
    Chaugnar
    Area control ult supplements Sentry zoning; knockup prevents diver engagement during Entrench phase
Tips

Pro Tips

  • Stack Ballistics to 5 before entering fights—the 15% crit chance + 40 AD amplification is game-changing for burst windows
  • Place Sentry defensively during laning phase to punish all-ins; switch to offensive placement once you have numerical advantage
  • Use Redeploy's movement speed buff not just for escaping, but for aggressive repositioning mid-fight to maintain optimal auto-attack range

Celica thrives in macro-heavy team compositions that can protect her during Entrench lockdown phases. Her B-tier status reflects her position-dependence in a meta favoring mobile marksmen, but she remains viable into immobile team compositions and lane-oriented playstyles.