Strengths & Weaknesses
Strengths
- +True damage scaling with Triple Threat (S2) makes him a tank shredder regardless of enemy armor builds
- +Passive Shuffle provides sustain and burst when resetting out of combat, enabling hit-and-run harassment
- +Gentleman's Duel (R) creates 1v1 windows where he takes 50% reduced damage while applying -15% armor and 20% increased damage vulnerability
Weaknesses
- −Requires extended fights and resets to maximize damage; easy to burst before combos complete against coordinated teams
- −Energy-dependent kit with long skill cooldowns early game, making him vulnerable in prolonged skirmishes without Blossom (Q) energy generation
- −Falls off without proper itemization and lacks reliable teamfight initiation compared to other S-tier warriors
Abilities
PShuffle
เมื่อออกจากการต่อสู้การโจมตีปกติต่อไปจะกลายเป็นการแทงสร้างโบนัส ความเสียหายกายภาพ 80 (LV อัพ+8) (+125% โบนัส AD) จากนั้นในระยะเวลาสั้นๆ การโจมตีต่อไปจะแรงขึ้น 20% หากแทงโดนฮีโร่จะฟื้นฟู HP 75 (LV อัw+7) (+90% โบนัส AD) หน่วย หลังจากแทงเสร็จ เราสามารถพุ่งไปในทิศทางที่กําหนด รวมถึงป้องกันสถานะ และวิ่งเร็วขึ้น 50% เป็นเวลา 0.5 วิ
1Blossom
Florentino ปาลูกดอกใส่ศัตรู สร้างความเสียหายกายภาพ 280 (+120% โบนัส AD) พร้อมกับสตั้น 0.75วิ จากนั้นจะปรากฏดอกไม้ขึ้นรอบๆ เป้าหมาย 3 ดอก เป็นเวลา 5วิ เมื่อวิ่งไปเก็บดอกไม้จะฟื้นฟู 100 พลังงานให้ตนเอง และเปลี่ยนการโจมตีปกติครั้งต่อไปเป็นการแทง และยกเลิกคูลดาวนสกิล 2
2Triple Threat
Florentino โจมตี 3 ครั้ง สร้างโบนัส ความเสียหายจริง เท่ากับ 3 (+1%โบนัสกายภาพเพิ่มขึ้น)% HP สูงสุดของศัตรู หลังการโจมตีแต่ละครั้ง สกิลติดตัวจะทํางาน และโจมตีโดนฮีโร่ จะลด CD สกิล 1 ลง 1 วิ 1st Attack: สร้างความเสียหายกายภาพ 250 และลดความเร็ว 50% เป็นเวลา 1 วิ 2nd Attack: สร้างความเสียหายกายภาพ 250 และทําให้ลอยขึ้น 0.75 วิ 3rd Attack: โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง แต่ละครั้งจะสร้างความเสียหายกายภาพ 200
RGentleman's Duel
Florentino พุ่งโจมตีพร้อมกับติดสัญลักษณ์ Duel ให้เป้าหมายเป็นเวลา 55 ระหว่างนั้นเป้าหมายดังกล่าวจะถูกลดเกราะลง 15% และจะโดนความเสียหายแรงขึ้น 20% ส่วน Florentino จะได้รับความเสียหายเบาลง 50% และป้องกันสถานะจากคนอื่นที่ไม่ได้ติดสัญลักษณ์ หากเป้าหมายตายระหว่างติด Duel Florentino จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น 20 จนจบเกม (สูงสุด 10 ครั้ง)
Skill Order
Priority: R > Q > W| Skill | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1Blossom | 1 | · | 3 | · | 5 | · | 7 | · | 9 | · | · | · | 13 | · | · |
2Triple Threat | · | 2 | · | 4 | · | · | · | 8 | · | 10 | · | 12 | · | 14 | · |
RGentleman's Duel | · | · | · | · | · | 6 | · | · | · | · | 11 | · | · | · | 15 |
Loadout

Rage
Assassinate
Dragon's Clawแนะนำ
1
2
3
4
5
6Core Combos
Poke & Disengage
1Use Blossom to stun and collect flowers for energy while maintaining distance. Flicker away after auto-attack to reset Shuffle stacks. Repeat to wear targets down.
Duelist Execute
R
2
2
2Initiate with Gentleman's Duel to reduce enemy armor and damage intake. Chain Triple Threat attacks to apply true damage and reset Blossom cooldown. Only use when you can secure the kill or disengage.
Mid-Game Burst
1
R
2Lead with Blossom stun, immediately commit with ultimate for damage reduction, then unleash Triple Threat. Works best when enemy is isolated or caught out of position.
Gameplan
Early Game
Levels 1–6- →Farm safely with Blossom; use flowers for energy sustain and avoid extended trades without Shuffle reset windows
- →Abuse Shuffle passive in lane matchups—disengage after poking, reset, then re-engage with buffed auto-attacks for superior trade efficiency
- →Avoid committing to all-ins before level 4; your power spikes at R when you unlock Gentleman's Duel
Mid Game
Post Broken Spear- →Play around Shuffle windows in sidelane skirmishes; establish dominance by repeatedly cycling in and out of trades
- →Rotate to secure objectives when enemy lacks armor items; your true damage becomes exponentially more valuable against non-built defenses
- →Use Gentleman's Duel to isolate and execute priority targets in 1v1s before full teamfights, then reset on weaker targets
Late Game
Teamfight phase- →Avoid front-line positioning; play clean-up role or pick off isolated targets using Blossom + Shuffle cycles
- →Coordinate Duel timings with team engages to maximize damage reduction window and true damage application against their carry
- →Build AD/crit to scale passive Shuffle bonus; rely on assassination chains rather than prolonged teamfight presence
Matchups
Florentino gets countered by
PaineRanged utility with armor shred and mobility to kite Florentino's melee range; CC-heavy kit prevents extended fight chains.
AtaEarly aggression and CC lock shut down Florentino's hit-and-run Shuffle patterns before power spikes.
HayateSuperior burst damage and mobility outpaces Florentino's ramp-up time; can reset away from duels.
Florentino synergizes with
YornYorn's CC chains set up Florentino's Blossom stun and Duel lockdowns; true damage synergizes with armor shred.
AllainTanky frontline allows Florentino to safely execute hit-and-run patterns while Allain controls teamfight space.
LaurielSustained damage and CC follow up on Florentino's initiations; both scale similarly into armor-heavy defenses.
Pro Tips
- →Master Shuffle timing: exit combat deliberately after trades to ensure next auto-attack applies the 80+ bonus physical damage plus 20% amplification. This is your primary sustained damage tool.
- →Blossom flower collection is critical for energy management—always path through flowers after stun to maintain S2 spam. Missing flowers starves your combo potential.
- →Use Gentleman's Duel defensively against burst heroes (50% damage reduction is massive) rather than always offensively; the armor shred still applies to allies' damage.
Florentino is a high-skill true damage duelist best into tanky/armored compositions where his S2 scaling dominates. His current S-tier status and 38% ban rate reflect his oppressive 1v1 nature, but team coordination, CC-heavy lineups, and early pressure counter his dependency on resets. Pick him into fighter/tank-heavy meta; avoid into dive-heavy or CC-lockdown compositions.