B TIERtankSupport / RoamMediumPatch 1.61
Grakk

Grakk

Chain, crush, devour—control the battlefield

Win Rate
100%
Pick Rate
0.4%
Ban Rate
0%
Overview

Strengths & Weaknesses

Strengths

  • +Exceptional engage/disengage with Devil's Chain (w) for reliable positioning control
  • +Scaling HP pool via Devil's Chain stacks allows solo survivability without pure defense items
  • +Area denial through Earthquake (q) and World Devourer (r) limits enemy repositioning

Weaknesses

  • Devil's Chain (w) is single-target, leaving Grakk vulnerable to coordinated 5v5 engages
  • Passive Blood Ritual requires significant damage intake to trigger, unreliable for proactive plays
  • Lacks mobility after chain usage; vulnerable to ranged harassment and kite-heavy teams
Kit

Abilities

Blood RitualP
PASSIVE

Blood Ritual

เมื่อรับความเสียหายครั้งเดียวมากกว่า 10% ของHPที่มีอยู่จะทำให้เกิดการระเบิด (CD 2 วิ) สร้าง ความเสียหายเวท และหลังจาก Grakk ตายลง 3 วิ ตัวเขาจะระเบิดสร้าง ความเสียหายเวท

Earthquake1
SKILL 1

Earthquake

Grakk กระทืบพื้น เรียกพลังวิญญาณเร่ร่อนชำระล้างศัตรู สร้างความเสียหายเวท และลดความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรู 30% เป็นเวลา 2 วิ นอกจากนั้นศัตรูที่อยู่ใกล้กับเขาจะได้รับ ความเสียหาย และลดความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มเป็น 2 เท่า

Devil's Chain2
SKILL 2

Devil's Chain

Grakk ทำการเหวี่ยงตะขอโซ่ไปยังศัตรูและดึงมาด้านหน้า สร้างความเสียหายเวท สกิลติดตัว: ทุกครั้งที่ Grakk สังหารหรือช่วยเหลือด้วยสกิลนี้ จะเพิ่มพลังชีวิต สูงสุดของเขา 125 หน่วย (ซ้อนทับได้สูงสุด 20 ครั้ง)

World DevourerR
ULTIMATE

World Devourer

หลังทำการร่ายสกิล Grakk จะสร้างหลุม Void ทำความเสียหายให้แก่ศัตรูทั้งหมด ในบริเวณ สร้าง ความเสียหายเวทและทำให้เขาได้รับโล่ป้องกันขณะใช้สกิล

Leveling

Skill Order

Priority: R > Q > W
Skill123456789101112131415
1Earthquake
1·3·5·7·9···13··
2Devil's Chain
·2·4···8·10·12·14·
RWorld Devourer
·····6····11···15
Build

Loadout

Flicker
Summoner Spell
Flicker
Core Runes
Golden BodyGolden Body
ProtectProtect
ProwessProwess
Recommended

แนะนำ

Glided Greaves1
Glided Greaves
Ring of Terror2
Ring of Terror
The Aegis3
The Aegis
Gaia's Standard4
Gaia's Standard
Mail of Pain5
Mail of Pain
Blade of Eternity6
Blade of Eternity
Mechanics

Core Combos

01

Engage Chain

Devil's Chain2
Devil's Chain
Earthquake1
Earthquake
AA
Auto

Pull target with chain, follow with ground slam for slow. Chain ensures distance control before committing to damage zone.

02

Teamfight Ult Combo

World DevourerR
World Devourer
Earthquake1
Earthquake
Devil's Chain2
Devil's Chain

Open with World Devourer for AoE shield and damage, layer Earthquake for sustained zone control, then chain priority targets for finishing pressure.

Strategy

Gameplan

Early Game

Levels 1–6
  • Farm safely with Earthquake (q) spam; prioritize Devil's Chain hits for HP stacking to scale advantage early
  • Rotate with jungler for confirmed chain pulls on isolated targets—2v1 chains guarantee kills

Mid Game

Post Broken Spear
  • Stack Devil's Chain to 10-15 for significant tankiness before major objective fights (dragon/tower)
  • Use Earthquake as a zoning tool around choke points; force enemies into unfavorable angles before committing chain

Late Game

Teamfight phase
  • Position behind frontline, chain enemy backline divers into your team; leverage high HP stacks for unkillable presence
  • Ultimate on cooldown during teamfights to deny enemy repositioning; maintain chain as emergency escape/peel for carries
Matchups

Matchups

Grakk gets countered by

  • Butterfly
    Butterfly
    Dodges Devil's Chain with evasion; repositions faster than Grakk can react, nullifying his control tools
  • Yorn
    Yorn
    Long-range harassment forces Grakk to overextend for chain pulls; benefits from kiting Grakk's immobility

Grakk synergizes with

  • Raz
    Raz
    Grakk chains pull enemies into Raz's dash combos for guaranteed burst damage and kills to stack Devil's Chain
  • Lauriel
    Lauriel
    Earthquake slows enable Lauriel's skill rotation; World Devourer shield timing aligns with her ult engage windows
Tips

Pro Tips

  • Bait damage with positioning to trigger Blood Ritual passive bursts in extended teamfights—the damage zone forces repositioning from grouped enemies
  • Chain cooldown priority: secure kills/assists for max stacking efficiency. Each stack (125 HP × 20) = 2500 free HP by late game—outscales pure tank builds
  • vs. heavy poke: build Mantle of Ra early to convert sustained damage into passive procs; World Devourer shield timing negates burst windows

Grakk is a niche control tank with extreme scaling potential via Devil's Chain stacking. Pick him into low-mobility, single-threat teams where chain pulls dictate fights. Current B-tier reflects his unreliability in chaotic teamfights and reliance on correct positioning—excels in coordinated play with clear engage patterns.