Strengths & Weaknesses
Strengths
- +Exceptional sustain through Plunder passive and Cleave healing (up to 24% on multiple heroes)
- +Strong teamfight presence with Shock's AOE knockup and Souleater's shield generation
- +Extended auto-attack range for a warrior allows safer positioning and kiting
Weaknesses
- −Relies on sustained damage rather than burst—struggles against burst mages and assassins
- −High cooldown dependency means poor trading when abilities are down
- −Vulnerable to kiting from ranged heroes before closing the gap
Abilities
PPlunder
Maloch มีระยะการโจมตีที่ไกลกว่าฮีโร่ระยะประชิดอื่น ในภาวะเสริมพลัง การโจมตีธรรมดาจะสร้างความเสียหายจริงเท่ากับของพลังโจมตี และฟื้นฟู 2% ของพลังชีวิตที่หายไป
1Cleave
Maloch ตวัดดาบของเขาสร้าง ความเสียหายกายภาพ หากโจมตีโดนฮีโร่เขาจะเสริมพลังอาวุธทำให้สร้างความเสียหายจริง นอกจากนั้นทุกๆ 1 ฮีโร่ที่โดนเขาโจมตีจะทำให้เขาฟื้นฟู 6% (สูงสุด 24%) ของพลังชีวิตที่หายไป
2Souleater
Maloch แย่งชิงวิญญาณของศัตรูรอบตัวและสร้างความเสียหายกายภาพเล็กน้อย พร้อมลดความเร็วเคลื่อนที่ลง 30% เป็นเวลา 3 วิ วิญญาณที่แย่งมาได้จะกลายเป็น โล่ให้กับเขา โล่วิญญาณสามารถลดความเสียหายได้สูงสุดจากวิญญาณ 4 ตน
RShock
Maloch กำหนดสัญลักษณ์บนพื้นที่เป้าหมายของเขา จากนั้นกระโดดลงมาโจมตีจาก ด้านบน ทำให้ศัตรูทุกตัวในระยะลอยขึ้นสร้างความเสียหายกายภาพ และทำให้ศัตรูที่เข้ามาหรือออกจากบริเวณนั้นเคลื่อนที่ช้าลง
Skill Order
Priority: R > Q > W| Skill | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1Cleave | 1 | · | 3 | · | 5 | · | 7 | · | 9 | · | · | · | 13 | · | · |
2Souleater | · | 2 | · | 4 | · | · | · | 8 | · | 10 | · | 12 | · | 14 | · |
RShock | · | · | · | · | · | 6 | · | · | · | · | 11 | · | · | · | 15 |
Loadout

Golden Body
Assassinate
Prowessแนะนำ
1
2
3
4
5
6Core Combos
Teamfight Engage
R
2
1Use Shock to initiate, land Souleater on grouped enemies for slow and shield, then spam Cleave for multi-target healing and damage
1v1 Extended Trade
1
2
1Lead with Cleave for weapon enchant, weave autos between abilities to maximize Plunder healing and sustain through duels
Peel and Escape
2Use Souleater to slow incoming threats and generate shield, Flicker away if caught—prioritize survival over damage
Gameplan
Early Game
Levels 1–6- →Play for short trades using Cleave against melee opponents; your extended range advantage is crucial early
- →Avoid extended poke trades with ranged heroes—focus on farming and denying enemy CS
- →Group with support early to leverage Cleave multi-hero healing in small skirmishes
Mid Game
Post Broken Spear- →Position as the frontline in teamfights, using Shock to catch clumped enemies and Souleater for massive shield generation
- →Look for 2v2 or 3v3 fights where Cleave's healing multiplies; avoid isolated 1v1s against burst champions
- →Rotate to objectives early and use your AOE abilities to zone enemies off contested terrain
Late Game
Teamfight phase- →Peel for backline by using Souleater slow on divers; your shield from multiple enemies makes you unkillable
- →In teamfights, maintain proximity to 3+ enemies to maximize Cleave healing—you're stronger in chaotic fights than clean pickoffs
- →Use Shock defensively to interrupt enemy engages and create space for your team to reposition
Matchups
Maloch gets countered by
RazInstant burst and mobility overwhelm Maloch's sustain; he cannot heal through focused burst before engagement
LilianaLong-range CC and poke prevent Maloch from closing gaps; her silence blocks ability combos entirely
TulenAOE burst mage output exceeds Maloch's healing per second; kiting keeps him at range where Plunder is useless
Maloch synergizes with
ThaneDual tanking allows Maloch to position aggressively for multi-hero Cleave healing while Thane absorbs poke damage
ButterflyBurst follow-up after Maloch's Shock initiation ensures kills before enemies can counter-engage; her CC pairs well with his AOE
YornLong-range poke and vision control allow Maloch to position safely for engages; his tankiness enables Yorn to deal raw damage
Pro Tips
- →Weapon Enchant (from Cleave on heroes) converts your next auto into true damage—prioritize applying it before extended trades to maximize healing efficiency
- →Souleater shield generation scales with number of enemies hit; positioning to clip 3+ champions is better than hitting 1-2 isolated targets
- →Use Shock's slow zone control to separate enemy backline from frontline in objective fights, not just for raw damage output
Maloch is a solid A-tier pick for scaling into teamfights where his multi-target healing and shield generation shine. Pick him into melee-heavy compositions and against teams without dedicated burst mages. His 44.7% winrate reflects his reliance on team coordination—excel by playing around grouped fights rather than solo pressure.