A TIERassassinJungleHardPatch 1.61
Murad

Murad

Master time's rifts, strike without mercy.

Win Rate
46.3%
Pick Rate
14.4%
Ban Rate
36.5%
Overview

Strengths & Weaknesses

Strengths

  • +Exceptional burst damage with Dimension Slash (R) that provides invulnerability during execution and sustain via lifesteal
  • +Thorn of Time (Q) offers mobility and escape with 3-stack reset mechanic, enabling hit-and-run harassment
  • +Time Surge (W) armor shred and 90% slow combo enables team fights and locks down high-priority targets

Weaknesses

  • High cooldown dependency and skill timing requirements make him vulnerable to early ganks without stacked Rift passive
  • Reliant on Rift stacking for damage amplification; falls off if unable to maintain consistent auto-attack harassment
  • Vulnerable to crowd control chains before R activation; no defensive utility makes positioning critical
Kit

Abilities

RiftP
PASSIVE

Rift

การโจมตีปกติของ Murad จะทำให้เขาได้รับ 1 แต้มพลัง (ไม่มีผลกับสิ่งปลูกสร้าง) โดยแต้มจะหายไปหลังจาก 3 วินาที ซึ่งหลังจากสะสมครบ 4 ครั้ง เขาจะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 5% และปลดผนึกสกิล Dimension Slash เป็นเวลา 5 วินาที

Thorn of Time1
SKILL 1

Thorn of Time

Murad พุ่งโจมตีไปยังทิศทางที่กำหนด สร้างความเสียหายกายภาพพร้อมกับสตั๊นศัตรู โดยสกิลนี้จะสามารถใช้ซ้ำได้อีกภายใน 5 วินาที ซึ่งครั้งที่ 3 ของการใช้สกิล จะทำให้เขาหายตัวกลับไปยังจุดแรกที่เขายืนอยู่

Time Surge2
SKILL 2

Time Surge

Murad ปลดปล่อยพลังแห่งห้วงเวลา สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรู และสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มแก่ผู้ที่วิ่งผ่าน พร้อมกับลดความเร็ว 90% เป็นเวลา 2 วิ และลดเกราะ 100 หน่วย เป็นเวลา 3 วิ ซึ่ง Murad จะไม่ตกเป็นเป้าหมายโจมตีในขณะที่สกิลทำงาน

Dimension SlashR
ULTIMATE

Dimension Slash

Murad พุ่งโจมตีต่อเนื่อง 5 ครั้ง ในบริเวณที่กำหนด โดยการโจมตีแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหายกายภาพพร้อมกับดูดเลือดศัตรูในบริเวณ ซึ่ง Murad จะไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายการโจมตีทั้งหมดในขณะที่สกิลกำลังทำงาน (สกิล Dimension Slash จะสามารถใช้ได้ต่อเมื่อถูกปลดผนึกโดยสกิลติดตัว Rift และจะถูกผนึกไว้อีกครั้งหลักจากที่ใช้)

Leveling

Skill Order

Priority: R > Q > W
Skill123456789101112131415
1Thorn of Time
1·3·5·7·9······
2Time Surge
·2·4···8·10·12···
RDimension Slash
·····6····11···15
Build

Loadout

Punish
Summoner Spell
Punish
Core Runes
AwakeAwake
SpiritSpirit
Essense ReaverEssense Reaver
Dragon's ClawDragon's Claw
Recommended

แนะนำ

Soulreaver1
Soulreaver
War Boots2
War Boots
Broken Spear3
Broken Spear
Omni Arms4
Omni Arms
Fenrir's Tooth5
Fenrir's Tooth
Death Sickle6
Death Sickle
Mechanics

Core Combos

01

Hit-and-Run Poke

AA
Auto
Thorn of Time1
Thorn of Time
AA
Auto
Thorn of Time1
Thorn of Time
AA
Auto
Thorn of Time1
Thorn of Time

Use auto-attacks between Q casts to stack Rift passive. Third Q returns you to safety. Repeat to bully lane opponents without committing.

02

Full Burst Combo

Time Surge2
Time Surge
AA
Auto
Thorn of Time1
Thorn of Time
AA
Auto
Dimension SlashR
Dimension Slash

Initiate with W to shred armor and slow. Stack Rift with autos and Q, then unleash R for invulnerable multi-hit damage and lifesteal. Use against isolated targets.

03

Team Fight Engagement

Fl
Flicker
Time Surge2
Time Surge
Dimension SlashR
Dimension Slash

Flicker into enemy backline, W to disable frontline threat while you R onto priority target. Invulnerability during R prevents trades.

Strategy

Gameplan

Early Game

Levels 1–6
  • Focus on stacking Rift passive via auto-attacks while safely harassing with Q; use third Q reset to disengage
  • Avoid all-ins before level 4 when R is unavailable; farm efficiently and poke enemies to establish lane control
  • Watch minimap for enemy jungler; position near lane exit to Q-reset away from ganks

Mid Game

Post Broken Spear
  • Roam with jungler once R is online; Dimension Slash provides team fight presence and guaranteed damage on grouped enemies
  • Use W-R combo to isolate and delete squishy targets in side lane skirmishes; the armor shred amplifies your burst
  • Maintain Rift stacking between engagements; drop back to farm if stacks expire to restack before next fight

Late Game

Teamfight phase
  • Position as secondary initiator; let tank engage first, then flicker-W-R onto carry or backline mage
  • Use R invulnerability window to bait enemy cooldowns; the lifesteal sustain from R lets you extend fights if fed
  • Respect cooldown timers; without R, you lack escape and are vulnerable to focused fire
Matchups

Matchups

Murad gets countered by

  • Arum
    Arum
    His CC immunity and sustained tankiness make him unkillable for Murad; Dimension Slash won't burst him and he can lock you down before R activation
  • Grakk
    Grakk
    Hook disable catches Murad mid-Q or mid-R, removing the escape/invulnerability advantage; high tankiness negates burst
  • Yena
    Yena
    Her crowd control and defensive mechanics shut down Murad's combos; she can chase through Q resets and lock him with proper timing

Murad synergizes with

  • Engross
    Engross's tank initiation with crowd control grouping allows Murad to flicker-R onto grouped enemies for guaranteed multi-hit damage and lifesteal value
  • Rouie
    Rouie
    His early game support and CC lockdown help Murad secure picks in lane; Murad's armor shred amplifies Rouie's follow-up damage
Tips

Pro Tips

  • Rift passive stacks reset after 3 seconds without auto-attacks; spam Q on minions if passive stacks are about to expire before team fights to maximize damage bonus
  • Save third Q for escape unless certain of kill; Dimension Slash invulnerability doesn't trigger if you're CC'd before activation
  • Time Surge slow duration (2s) is shorter than cooldown; use it to set up picks on isolated targets rotating through jungle, not as general utility

Murad is a high-skill, high-reward assassin-warrior best picked into squishy team compositions where you can reliably isolate targets. His 36.5% ban rate reflects his oppressive burst potential and invulnerability mechanics, but 46.3% win rate suggests proper skill-expression is needed to exploit his kit in Diamond+ play. Avoid blind-picking into heavy CC or tanky compositions.