A TIERwarriorSolo LaneMediumPatch 1.61
Omen

Omen

Pull, tank, dominate—the reaper's dance

Win Rate
65.5%
Pick Rate
10.2%
Ban Rate
12.5%
Overview

Strengths & Weaknesses

Strengths

  • +Exceptional at initiating fights with Death's Beckon pull + Death's Embrace lockdown combo
  • +Thirst passive provides massive offensive scaling (60 MS + 25% AS) enabling extended teamfight dominance
  • +Untouchable provides both damage reduction and reflected damage, making him deceptively tanky while punishing divers

Weaknesses

  • Skill cooldowns are long relative to engagement windows, making missed abilities punishing
  • No built-in healing or shield makes him vulnerable to sustained poke and burst before Thirst is stacked
  • Death's Embrace has a long wind-up, making it telegraphed and dodgeable against skilled opponents
Kit

Abilities

ThirstP
PASSIVE

Thirst

ทุกครั้งที่โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีปกติ จะได้รับ 1 ค่าความกระหาย หลังจากที่สะสมค่า ครบจนเต็ม Omen จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 60 และความเร็วโจมตี 25% เป็นเวลา 5 วิ จากนั้นการโจมตีปกติแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหายจริงเพิ่ม พร้อมลดคูลดาวน์ให้สกิล Death's Beckon และ Untouchable ครั้งละ 1 วิ มีโอกาสที่ Omen จะโจมตีทีเดียว 2 ครั้ง โดยความเสียหายครั้งที่ 2 จะเบาลง 50%

Death's Beckon1
SKILL 1

Death's Beckon

Omen ใช้ดาบแส้ของเขาดึงฮีโร่ศัตรูเข้าหาตัวเอง สร้างความเสียหายกายภาพพร้อมกับลดความเร็วเคลื่อนที่ลง 25%

Untouchable2
SKILL 2

Untouchable

Omen เข้าสู่สภาวะหวาดระแวง ทำให้เขาลดความเสียหายที่ได้รับลงและเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วิ นอกจากนี้ Omen ยังสามารถสะท้อนความเสียหายจากการโจมตีปกติ กลับไปยังผู้ที่โจมตีเขาด้วยความเสียหายกายภาพ พร้อมกับลดความเร็วลง 50% โดยความเสียหายที่สะท้อนกลับไป จะยังคงได้รับผลจากไอเท็ม และบัฟต่างๆ (สามารถสะท้อนการโจมตีจากศัตรูได้คนละครั้งเท่านั้น)

Death's EmbraceR
ULTIMATE

Death's Embrace

Omen วิ่งไปยังทิศทางที่กำหนด พร้อมกับสร้างความเสียหายกายภาพแก่ฮีโร่ศัตรูคนแรกที่โดน จากนั้นเขาจะเรียกดาบต้องสาปลงมาปักพื้นเพื่อตรึงศัตรูไม่ให้วิ่งหนีออกจากบริเวณ เป็นเวลา 5 วิ (ศัตรูที่ถูกตรึงจะสร้างความเสียเบาลง)

Leveling

Skill Order

Priority: R > Q > W
Skill123456789101112131415
1Death's Beckon
1·3·5·7·9···13··
2Untouchable
·2·4···8·10·12·14·
RDeath's Embrace
·····6····11···15
Build

Loadout

Flicker
Summoner Spell
Flicker
Core Runes
OnslaughtOnslaught
ColossusColossus
Dragon's ClawDragon's Claw
Recommended

โจมตีต่อเนื่อง

Mantle of Ra1
Mantle of Ra
Glided Greaves2
Glided Greaves
Fafnir's Talon3
Fafnir's Talon
Shield of the Lost4
Shield of the Lost
Muramasa5
Muramasa
Medallion of Troy6
Medallion of Troy
Mechanics

Core Combos

01

Engage Initiation

Death's EmbraceR
Death's Embrace
Death's Beckon1
Death's Beckon
AA
Auto
Untouchable2
Untouchable

Use Ultimate to gap close and pin target, Skill 1 to pull them deeper into team, auto-attack to build Thirst stacks, then Skill 2 to tank counter-engage damage

02

Sustained Teamfight

Death's Beckon1
Death's Beckon
AA
Auto
AA
Auto
Untouchable2
Untouchable
AA
Auto

Pull high-priority target, kite with auto-attacks to trigger Thirst, activate Skill 2 when burst comes in to maximize reflection damage and extended teamfight presence

03

Cleanup Chase

AA
Auto
Fl
Flicker
Death's EmbraceR
Death's Embrace

Use Flicker to close distance on fleeing enemies after Thirst activates, then Ultimate to secure the kill with sustained pressure

Strategy

Gameplan

Early Game

Levels 1–6
  • Farm safely and stack Thirst on minions to prepare for skirmishes—don't force early teamfights without stacks
  • Use Skill 1 to punish overextending enemies in lane, but respect cooldown windows when it's down

Mid Game

Post Broken Spear
  • Group with team and initiate with Ultimate on high-value targets (mages/ADC) to create 5v4 advantages
  • Maintain Thirst stacks through constant auto-attacking; use Skill 2 reactively when focused to amplify your effective HP

Late Game

Teamfight phase
  • Position as a forward frontline to pull enemies away from your backline—Death's Embrace's 5-second pin is game-winning zone control
  • Stay in teamfights longer by cycling Skill 2 during burst phases; with full Thirst stacks, you become unkillable
Matchups

Matchups

Omen gets countered by

  • Liliana
    Liliana
    Long-range healing and mobility let her kite Omen indefinitely while denying Thirst stack opportunities
  • Murad
    Murad
    High burst and invulnerability frames allow him to out-damage Omen before Untouchable can fully mitigate
  • Ybneth
    Superior range and sustained poke prevent Omen from closing gaps safely and stacking Thirst

Omen synergizes with

  • Tulen
    Tulen
    Omen's pull locks enemies in place for Tulen's delayed AoE burst, guaranteeing major teamfight damage
  • Lumis
    After Omen's Ultimate pins targets, Lumis can follow up with guaranteed CC chains on immobilized enemies
  • Veera
    Veera
    Omen's engagement allows Veera to position freely and land high-impact charm chains on disrupted enemies
Tips

Pro Tips

  • Stack Thirst deliberately before major fights by auto-attacking nearby units; don't enter teamfights unstacked as your damage and durability drop significantly
  • Death's Beckon pull distance scales with target distance—use terrain and positioning to maximize pull distance and disrupt enemy formation
  • Use Untouchable not just defensively but offensively: activate it when enemies clump to reflect damage onto multiple targets, turning defense into area denial

Omen is a top-tier A-tier warrior with exceptional 65.5% win rate due to his pull-and-lockdown kit that trivializes teamfight initiation. Pick him into immobile compositions or when your team needs guaranteed engage; avoid into kite-heavy or poke-based teams that prevent Thirst stacking.