Strengths & Weaknesses
Strengths
- +Passive sustain scales with missing HP—excels in extended fights where opponents are damaged
- +Skill 2 provides flexible engage/disengage with terrain control (push/pull mechanics)
- +Ultimate deals true damage based on enemy HP loss, making it effective against tanky targets
Weaknesses
- −Early game damage is modest; requires Serpent's Blood stacks to deal meaningful AoE damage
- −No innate defensive tools—vulnerable to burst and crowd control chains before stacking passive
- −Skill 2 telegraphed displacement can be dodged; requires good positioning to maximize utility
Abilities
PBloody Kiss
เมื่อโจมตีปกติจะได้รับ Serpent's Blood ซึ่งเมื่อสะสมครบ 4 ครั้ง จะสร้าง ความเสียหายกายภาพ 250 (+150% AD) แก่ศัตรูรอบๆ พร้อมกับดูดเลือด 10% (ยิ่งHPเหลือน้อย จะยิ่งดูดเลือดเยอะขึ้น โดยจะสูงสุด 100%) นอกจากนี้จะลดคูลดาวน์ของสกิล 1 และ 2 ลง 1 วิ และสกิล 3 จะลดลง 2วิ นอกจากนี้ระหว่างที่สกิลนี้ทํางาน Veres จะวิ่งเร็วขึ้น 35% และป้องกันสถานะทั้งหมด
1"Bloody Fangs "
"Snake ของ Veres แบ่งออก 2 เส้น แล้วพุ่งโจมตี สร้างความเสียหายกายภาพ 130 (+70% AD) พร้อมกับลดความเร็วเป้าหมายลง50% เป็นเวลา 2 วิ หากโดนโจมตีทั้ง 2 เส้น จะติดสตั้น 1วิ Veres จะได้รับ Serpent's Blood หากโจมตีโดนฮีโร่ "
2Serpent's Embrace
"Veresปา Snake ให้พุ่งออกไปเป็นเส้นตรง ผลักศัตรูที่อยู่ใกล้ออกไป และดึงศัตรูที่อยู่ไกลเข้ามาแทน พร้อมกับสตั้นช่วงสั้นๆ และสร้างความเสียหายกายภาพ 100 (+50% AD) Veres จะได้รับ Serpent's Blood ทุก 1 ฮีโร่ที่โจมตีโดน "
RVenom
Veres พุ่งไปพร้อมสั่งให้ Snake โจมตีจากพื้น สร้างความเสียหายจริง 300 (+12 (LV อัw+3) (+1% โบนัส AD) % ของ HP ศัตรูที่เสียไป) หากโดนฮีโs Veres จะเข้าสู่โหมด Enrage ซึ่งจะโจมตีเร็วขึ้น 30% แรงขึ้น 150 หน่วย และเจาะเกราะ 15% เป็นเวลา 43(103 หากฮีโรตายด้วยสกิลนี้) หากใช้หณะ Bloody Kiss ทํางาน ระยะเวลา Enrage จะเพิ่มขึ้น 2วิ ต่อ 1 ฮีโร่ที่โจมตีโดน จะเพิ่มระยะเวลาให้กับ Enrage 2 วิ
Skill Order
Priority: R > Q > W| Skill | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1"Bloody Fangs " | 1 | · | 3 | · | 5 | · | 7 | · | 9 | · | · | · | · | · | · |
2Serpent's Embrace | · | 2 | · | 4 | · | · | · | 8 | · | 10 | · | 12 | · | · | · |
RVenom | · | · | · | · | · | 6 | · | · | · | · | 11 | · | · | · | 15 |
Loadout

Golden Body
Spirit
Dragon's Clawแนะนำ
1
2
3
4
5
6Core Combos
Poke & Stack
1Build Serpent's Blood stacks safely in lane. Use Skill 1's slow to kite away after landing both fangs for stun setup.
Full Engage
2
1
RInitiate with Skill 2 to position enemies, chain Skill 1 for stun, then ult for true damage burst. Execute when enemy HP is low for maximum ult scaling.
Cleanup
R
1Use ult to trigger Enrage mode (30% attack speed), then auto-attack to stack passive quickly. Follow with Skill 1 if target escapes.
Gameplan
Early Game
Levels 1–6- →Focus on safe auto-attack trades to build Serpent's Blood passively; avoid all-ins before 4-stack passive is reliable
- →Use Skill 1 for kiting and poke—the 50% slow is your primary control tool. Land both fangs for stun opportunities
- →Play around team fights rather than solo duels; your passive sustain is stronger in multi-target scenarios
Mid Game
Post Broken Spear- →Transition to team fight engagement using Skill 2 to control spacing—use displacement to isolate carry targets
- →Stack passive before ult combo; force extended fights where your sustain scaling advantage compounds over time
- →Roam to create pick opportunities where Skill 2's pull can catch isolated enemies into ult burst
Late Game
Teamfight phase- →Position as a secondary initiator; let tanks engage first, then follow with Skill 2 to reposition priority targets
- →Ult timing is critical—use it on enemies below 50% HP to maximize true damage output and trigger Enrage mode
- →Stay in fights longer than opponents expect due to passive lifesteal scaling; use this to outlast enemy cooldowns
Matchups
Veres gets countered by
ZillExtreme burst and mobility prevent stacking passive; can reset and kite indefinitely
LilianaLong-range CC and silence completely shut down Veres's close-range combo patterns- YbnethAnti-heal invalidates passive sustain scaling, making prolonged fights unwinnable
Veres synergizes with
GrakkGrakk's hook chains into Veres's Skill 2 displacement for guaranteed team fight control
BrightBright's CC setup allows Veres to land full Skill 1 stuns and position optimally for ult burst
CreshtCresht's poke + CC enables Veres to stack passive safely while setting up lethal ult windows
Pro Tips
- →Stack passive before high-value ults in team fights—delay engagement 2-3 seconds to guarantee 4-stack AoE and max lifesteal conversion
- →Skill 2 pull effect works defensively: use it to yank enemies out of positioning for favorable trades or to escape gank attempts
- →Track enemy damage dealt to you—as you take more damage, your passive lifesteal becomes exponentially stronger, turning 1v2 situations winnable
Veres is a niche A-tier pick for extended team fight scenarios where his true damage scaling and passive sustain compound. Pick into mixed-damage team compositions with tanky frontlines; avoid early game skirmishes and setup-dependent engages. Currently underutilized due to meta favoring burst assassins over sustain warriors.