C TIERwarriorSolo LaneMediumPatch 1.61
Volkath

Volkath

Mark, detonate, dominate—Doom Lord rises.

Win Rate
52.6%
Pick Rate
6.7%
Ban Rate
3.3%
Overview

Strengths & Weaknesses

Strengths

  • +Exceptional sustained damage with Doom stacking mechanic that scales into late game teamfights
  • +Ultima provides defensive utility (cleanse + damage reduction) enabling aggressive positioning without dying
  • +High mobility and control with Death Sweep stun + Execution vision/slow for kiting and chasing

Weaknesses

  • Doom mark mechanic requires sustained presence—lacks burst for quick eliminations versus mobile squishies
  • Vulnerable during early game before items; reliant on hitting multiple marks before gaining defensive layers
  • Execution's follow-up damage only triggers on hit, punishing missed Skill 2 in critical moments
Kit

Abilities

Doom LordP
PASSIVE

Doom Lord

ทุกครั้งที่ Volkath สร้างความเสียหาย เขาจะติดสัญลักษณ์ Doom ใส่ศัตรู ซึ่งสัญลักษณ์จะระเบิดเมื่อสะสมครบ 4 ครั้ง สร้างความเสียหายกายภาพ 200 (+110%โบนัสกายภาพเพิ่มขึ้น) จากนั้นเราจะได้รับเกราะ 200 (+100%กายภาพเพิ่มขึ้น) เป็นเวลา 3 วิ โดยเอฟเฟกต์เกราะจะมีคูลดาวน์ 8 วิ) (ความเสียหาย และเกราะจะเพิ่มขึ้น 100 ทุก 4 เลเวล)

Death Sweep1
SKILL 1

Death Sweep

Volkath ฟันกวาดรอบตัว สร้าง ความเสียหายกายภาพ 350 (+130%โบนัสกายภาพเพิ่มขึ้น) หากเป้าหมายติดสัญลักษณ์ Doom ครบ 3 ครั้ง จะสร้างความเสียหายเพิ่ม 40% พร้อมกับสตั้น 1 วิ

Excrution2
SKILL 2

Excrution

Volkath ยิงกรงเล็บปีศาจออกไป สร้างความเสียหายกายภาพ 260 (+60%โบนัสกายภาพเพิ่มขึ้น) พร้อมกับลดความเร็ว และได้รับระยะการมองเห็นของเป้าหมายเป็นเวลา 5 วิ หากสกิลนี้โดนศัตรู จะสามารถใช้งานอีกครั้งเพื่อมุ่งไปยังเป้าหมายดังกล่าวพร้อมกับสร้าง ความเสียหายกายภาพ เท่ากับ 400 (+110%โบนัสกายภาพเพิ่มขึ้น) + 16% ของ HP ที่เสียไป (ถ้าเป้าหมายตายด้วยสกิลนี้ จะยกเลิกคูลดาวน์ทันที)

UltimaR
ULTIMATE

Ultima

Volkath ลบสถานะพร้อมเข้าสู่โหมด Overlord 8 วิ เขาจะถูกโจมตีเบาลง 5% การโจมตีจะสร้าง ความเสียหายกายภาพ 20 (+100%ภายภาพเพิ่มขึ้น) ใช้สกิลซ้ำจะผลักศัตรูออก สร้าง ความเสียหายกายภาพ 300 (+160%โบนัสกายภาพเพิ่มขึ้น) และเข้าสู่โหมด Doom Lord 3.5 วิ ซึ่งจะโจมตีเร็วขึ้น 80% วิ่งเร็วขึ้น 30% และป้องกันตาย เมื่อสิ้นสุดจะฟื้นฟู 25% ของ HP สูงสุด Dark Might: หากโจมตีโดนฮีโร่ในร่าง Overlord จะเพิ่มเวลาของ Doom Lord ขึ้น 0.5 วิ (สูงสุด 3 ครั้ง)

Leveling

Skill Order

Priority: R > Q > W
Skill123456789101112131415
1Death Sweep
1·3·5·7·9······
2Excrution
·2·4···8·10·12···
RUltima
·····6····11···15
Build

Loadout

Punish
Summoner Spell
Punish
Core Runes
Golden BodyGolden Body
SpiritSpirit
Dragon's ClawDragon's Claw
Recommended

แนะนำ

Soulreaver1
Soulreaver
Glided Greaves2
Glided Greaves
Broken Spear3
Broken Spear
Omni Arms4
Omni Arms
Fenrir's Tooth5
Fenrir's Tooth
Blade of Eternity6
Blade of Eternity
Mechanics

Core Combos

01

Full Doom Combo

Excrution2
Excrution
AA
Auto
Death Sweep1
Death Sweep
AA
Auto

Land Execution for vision/slow, auto twice to stack marks, then Death Sweep for stun when target hits 3 marks. Optimal for confirmed kills with setup.

02

Teamfight Rotation

UltimaR
Ultima
Death Sweep1
Death Sweep
AA
Auto
Excrution2
Excrution

Ultima in, Death Sweep on grouped enemies to stun priority target, auto-attack for marks, then Execution on priority for extended vision control.

03

Kite & Control

Excrution2
Excrution
Fl
Flicker
AA
Auto
Death Sweep1
Death Sweep

Execution to slow fleeing target, Flicker backward to maintain range, auto for mark stacking, then Death Sweep to re-engage with stun.

Strategy

Gameplan

Early Game

Levels 1–6
  • Farm safely with Death Sweep; avoid overcommitting before first item gives bulk
  • Use Execution to harass and gain vision advantages—don't chase without team backup
  • Stack marks on grouped minions during skirmishes to practice Doom detonation timing

Mid Game

Post Broken Spear
  • Rotate to objectives with Ultima active—the defensive layer enables you to absorb poke and frontline effectively
  • Group with team and use Execution's vision to control jungle entrances and set up ambushes
  • Prioritize marking squishy carries in fights; once 3 marks land, Death Sweep stun locks them for team follow-up

Late Game

Teamfight phase
  • Position mid-range in teamfights; maintain Doom pressure on multiple targets rather than tunnel-visioning one
  • Use Ultima's push effect as peel or engage depending on positioning—never waste it for minor value
  • Chain Execution hits on separated enemies to build marks exponentially and force enemy backline engagement
Matchups

Matchups

Volkath gets countered by

  • Elandor
    Long-range burst and mobility let him kite Volkath's mark stacking and poke before fights start
  • Zephys
    Zephys
    True damage bypasses armor gains from Doom detonation; mobility neutralizes Death Sweep stun threat
  • Teemee
    Teemee
    Protection shields and heals negate Doom mark damage; early game pressure delays Volkath's power spike

Volkath synergizes with

  • Raz
    Raz
    Raz's crowd control chains with Death Sweep stun for guaranteed multi-mark stacking onto grouped targets
  • Grakk
    Grakk
    Grakk's hook forces enemies into Volkath's mark range; combined with Execution vision, enables controlled initiations
  • Lauriel
    Lauriel
    Lauriel's heals sustain Volkath during mid-game mark accumulation phases; pairs well in extended siege warfare
Tips

Pro Tips

  • Execution grants 5 seconds of target vision—leverage this for jungle tracking and rotations before enemies ward
  • Doom mark detonation grants armor immediately; use this window to dive deeper or trade aggressively in extended teamfights
  • Ultima's 5% damage reduction stacks additively—pair with armor/magic resist items for unmatched mid-game tankiness as a damage dealer

Volkath is a sustained-damage warrior excelling in prolonged teamfights where Doom marks accumulate. Pick into tanky compositions or when your team needs frontline durability with scaling damage. C-tier placement reflects his slow early game and reliance on mark setup, making him less dominant than burst-oriented warriors in current meta.