B TIERtankSupport / RoamMediumPatch 1.61
Wiro

Wiro

Unstoppable force that revives in the heart of battle

Win Rate
0%
Pick Rate
0%
Ban Rate
0%
Overview

Strengths & Weaknesses

Strengths

  • +Passive revival with 60% HP restoration and 4.5s stun immunity creates clutch teamfight potential and forces enemies to commit multiple rotations
  • +Skill 3 (Landslide) provides high-damage engage with scaling damage up to 1000 AD ratio, forcing positioning and creating guaranteed airborne CC
  • +Skill 1 (Pummel) enhanced auto-attacks with airborne on third hit enable reliable engage-to-control chain that synergizes with Skill 3

Weaknesses

  • Passive cooldown window and reduced armor/magic armor (-25%) post-revival make him vulnerable to burst damage immediately after reviving
  • Skill 2 (Maelstrom) lacks CC and can be blocked by terrain, limiting playmaking in enclosed jungle corridors and reducing mobility reliability
  • High resource dependency on cooldowns for engage; significant downtime between Skill 3 rotations makes him vulnerable to kited opponents
Kit

Abilities

212 PinnacleP
PASSIVE

212 Pinnacle

"เกราะและเกราะเวทเพิ่มขึ้น เมื่อใกล้ตาย เขาจะฟื้นฟู HP 60% และอัมพาต 4.5 วิ แต่เกราะ และเกราะเวทจะลดลง 25% จากนั้นจะมีสัญลักษณ์ขึ้นรอบตัว หากฮีโรวิ่งมาเก็บจะทําให้เษา และ Wiro ฟื้นฟู HP 10% และเมื่อถูกเก็บจนหมด หรืออัมพาตครบ 4.5 วิ จะสร้างความเสียหายเon 150 (+100% AD) และทําให้วิ่งช้าลง จากนั้นเขาจะโจมตีเร็วขึ้น 50% และวิ่งเร็วขึ้น 30% เป็นเวลา 5วิ (CD 120 วิ) "

212 Pummel1
SKILL 1

212 Pummel

"หลังจากใช้สกิล Wiro จะเพิ่มพลังให้กับการโจมตีปกติ 3 ครั้ง แต่ละครั้งจะสร้าง ความเสียหายกายภาพ 80 (+10% AD) โดยการโจมตีครั้งที่ 3 จะทําให้เป้าหมายลอยขึ้น 0.75 วิ "

212 Maelstrom2
SKILL 2

212 Maelstrom

"Wiro พุ่งไปยังทิศที่กําหนด (แต่จะหยุดทันทีหากชนสิ่งกีดขวาง) สร้าง ความเสียหายกายภาพ 100 (+40% AD) พร้อมกับผลักศัตรูถอยหลัง หากถูกผลักเบากับสิ่งที่ดงวางจะทําให้ได้รับโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% และติดสตัน 1 วิหาก Wiro พุ่งชนสิ่งปลูกสร้างของศัตรู เราจะสร้างความเสียหายกายภาพ 250 (+100% AD) แกสิ่งปลูกสร้างดังกล่าว "

212 LandslideR
ULTIMATE

212 Landslide

" ชาร์จโจมตี(ยกเลิกษณะชาร์จได้) สร้างความเสียหายกายภาพ 300 (+150% AD) และทําให้ลอยขึ้น หากยิ่งซางจนาน ระยะจะกว้างและแรงขึ้น โดยจะสูงสุด 1000 (+150% AD) และศัตรูที่ตกสู่พื้นจะสร้างความเสียหายกายภาพ อีก 50% แกศัตรูอื่น เมื่อเรียนสกิลนี้ สกิลและการโจมตีพิเศษจะสร้างโบนัส ความเสียหายเวท 38 (+25% AD) "

Leveling

Skill Order

Priority: R > Q > W
Skill123456789101112131415
1212 Pummel
1·3·5·7·9···13··
2212 Maelstrom
·2·4···8·10·12·14·
R212 Landslide
·····6····11···15
Build

Loadout

Flicker
Summoner Spell
Flicker
Core Runes
Golden BodyGolden Body
ProtectProtect
ProwessProwess
Recommended

แนะนำ

The Aegis1
The Aegis
Hermes' Select2
Hermes' Select
Gaia's Standard3
Gaia's Standard
Mail of Pain4
Mail of Pain
Shield of the Lost5
Shield of the Lost
Amulet of Longevity6
Amulet of Longevity
Mechanics

Core Combos

01

Full Engage Combo

212 LandslideR
212 Landslide
AA
Auto
AA
Auto
AA
Auto
212 Pummel1
212 Pummel

Use Landslide to initiate at max charge, chain three Pummel auto-attacks for third-hit airborne, then follow with Skill 1 for additional damage. Best used when enemies are grouped or low on HP.

02

Escape-to-Engage

212 Maelstrom2
212 Maelstrom
212 LandslideR
212 Landslide

Use Maelstrom to create distance or reposition through terrain gaps, then immediately follow with charged Landslide. Effective when rotating to teamfights or escaping ganks to re-engage.

Strategy

Gameplan

Early Game

Levels 1–6
  • Play safe in lane and focus on farming; avoid early skirmishes until Skill 2 and 3 are leveled for reliable engage
  • Use Maelstrom for jungle camps and wave clear rather than risky trades; build early armor/magic resistance

Mid Game

Post Broken Spear
  • Roam to sidelanes and initiate teamfights with max-charge Landslide; your revival passive forces enemies to overcommit
  • Time Skill 3 engages around enemy cooldown windows; use the passive revive to deny enemy momentum and reset fights

Late Game

Teamfight phase
  • Position in frontline during objectives to bait burst damage and trigger passive revival for second-wind advantage
  • Use Skill 2 to create separation after revival; reposition and re-engage when armor/magic armor restores
Matchups

Matchups

Wiro gets countered by

  • Liliana
    Liliana
    True damage and sustained burst ignore armor scaling and the revival mechanic; silence prevents Landslide initiation
  • Hayate
    Hayate
    High mobility and attack speed allow kiting and burst during post-revival debuff window; armor shred negates defensive stats
  • Zephys
    Zephys
    Burst damage and mobility outpace revival sustain; can suppress Landslide charge and burst during stun immunity

Wiro synergizes with

  • Elandorr
    Complements engage with additional CC and cleanup damage; Wiro's initiation guarantees Elandorr's positioning for maximum impact
  • Astrid
    Astrid
    Both excel in brawl compositions; Astrid's support amplifies Wiro's tankiness and provides crowd control for secondary engage chains
  • Amily
    Amily
    Healing and shields maximize Wiro's effective HP during revival window; sustained support covers his cooldown vulnerability
Tips

Pro Tips

  • Track your passive cooldown timer—enemies will hunt you immediately post-revival. Position near teammates to leverage the stun immunity window for counter-engage.
  • Charge Landslide maximum distance only when guaranteed to land; partial charges are safer for wave clear and maintain cooldown flexibility for escapes.
  • Coordinate passive revivals with team defensive cooldowns (supports/junglers). The revival symbol signals teammates to collapse while enemies overextend.

Wiro is a high-impact tank best into AD-heavy compositions where his armor stacking creates value. His current B-tier status reflects reliance on landing max-charge Landslide and managing post-revival vulnerability windows—pick him into brawl-heavy teamfight comps where revival mechanics shine and engage timing punishes immobile enemies.