S TIERmageMid LaneHardPatch 1.61
Zata

Zata

Storm chaser with burst mobility and AoE dominance

Win Rate
51.4%
Pick Rate
24.6%
Ban Rate
42.7%
Overview

Strengths & Weaknesses

Strengths

  • +Exceptional burst damage with skill combinations and passive Windstorm procs
  • +High mobility through Ascend ultimate allowing multi-dash repositioning and escape
  • +Strong AoE control with Twister's dual charges and Eagle Screech's wide explosion

Weaknesses

  • Vulnerable between cooldown windows; reliant on skill accuracy for damage output
  • Requires precise positioning to maximize Ascend's 3-hit chaining mechanic
  • Lacks defensive utility or healing; dies quickly if caught without ultimate available
Kit

Abilities

WindstormP
PASSIVE

Windstorm

"1. การโจมตีปกติครั้งที่ 3 ของ Zata จะสร้างความเสียหายเวท 2. เมื่อสกิลของ Zata ชนกันจะเกิด Windstorm สร้างความเสียหายเวทอย่างต่อเนื่องและทำให้โจมตีปกติครั้งต่อไปจะเป็นการโจมตีพิเศษ 3. เมื่อ Windstorm โดนศัตรูจะลดคูลดาวน์สกิล Ascend ลง 1 วิ จะลด 2 วิหากโดนฮีโร่ แต่หากกำลังใช้สกิล Ascend จะเริ่มลดคูลดาวน์หลังจากสกิลสิ้นสุด"

Eagle Screech1
SKILL 1

Eagle Screech

Zata ยิงกระสุนเวทไปยังทิศที่กำหนด สร้าง ความเสียหายเวทแก่ศัตรูที่โดน จากนั้นกระสุนจะระเบิดเมื่อไปจนสุดทาง สร้างความเสียหายเวทเป็นวงกว้าง

Twister2
SKILL 2

Twister

Zata เรียกพายุออกมายังจุดที่กำหนด จากนั้นพายุจะค่อยๆ พุ่งกลับมายังจุดที่ร่ายสกิล สร้างความเสียหายเวทพร้อมลดความเร็วลง 2 วิ (สะสมการใช้สกิลได้สูงสุด 2 ครั้ง โดยมีคูลดาวน์การสะสม 8-10 วิ ลดลงตาม LV สกิล และได้รับผลจากเอฟเฟกต์ลดคูลดาวน์อื่นๆ)

AscendR
ULTIMATE

Ascend

Zata ปลดผนึกปีก ซึ่งจะเปลี่ยนการเคลื่อนที่เป็นพุ่งโจมตี สร้าง ความเสียหายเวทหากพุ่งโดนฮีโร่ศัตรู หรือสกิลอื่นของตัวเอง จะสามารถพุ่งซ้ำได้ภายใน 3 วิ และหากพุ่งครบ 3 ครั้งเขาจะบินขึ้นโจมตีศัตรูทั้งหมดในระยะสร้างความเสียหายเวทตาม HP สูงสุดของเป้าหมาย สกิลนี้จะนับคูลดาวน์ตามจำนวนครั้งที่พุ่ง: 1 ครั้ง 25%, 2 ครั้ง 50%, 3 ครั้ง 75%

Leveling

Skill Order

Priority: R > Q > W
Skill123456789101112131415
1Eagle Screech
1·3·5·7·9···13··
2Twister
·2·4···8·10·12·14·
RAscend
·····6····11···15
Build

Loadout

Flicker
Summoner Spell
Flicker
Core Runes
DesolateDesolate
SpiritSpirit
StainStain
Recommended

Mage

Orb of the Magi1
Orb of the Magi
Glided Greaves2
Glided Greaves
Boomstick3
Boomstick
Hecate's Diadem4
Hecate's Diadem
Staff of Nuul5
Staff of Nuul
Rhea's Blessing6
Rhea's Blessing
Mechanics

Core Combos

01

Full Burst Combo

Eagle Screech1
Eagle Screech
Twister2
Twister
AA
Auto
AscendR
Ascend

Eagle Screech into Twister for Windstorm proc, auto-attack for passive magic damage, then Ascend for chase and additional burst. Use when target is isolated or committed.

02

Dual Twister Kite

Twister2
Twister
Twister2
Twister
AA
Auto
Eagle Screech1
Eagle Screech

Alternate between both Twister charges to maintain slow while repositioning, proc Windstorm with autos, finish with Eagle Screech. Ideal for kiting melee threats in skirmishes.

03

Ascend Reposition Chain

AscendR
Ascend
AA
Auto
AscendR
Ascend
AA
Auto
AscendR
Ascend

Chain all 3 Ascend dashes by hitting enemies or allies with skills between dashes. Use to escape ganks or reposition across terrain while maintaining threat.

Strategy

Gameplan

Early Game

Levels 1–6
  • Farm safely with Eagle Screech; avoid extended trades without Twister available for Windstorm setup
  • Position near bushes to land skill shots; low early game durability makes you vulnerable to all-ins
  • Coordinate with jungler: Ascend enables easy followup on ganks with multi-dash engagement

Mid Game

Post Broken Spear
  • Spike dramatically with cooldown reduction; focus on landing Twister into Eagle Screech combos for team fight initiation
  • Control river with Twister's slow; deny enemy vision and setup picks when ultimate is available
  • Rotate to side lanes before team fights to catch isolated targets with full combo before grouping

Late Game

Teamfight phase
  • Prioritize targets: hunt isolated carries; Ascend's chain-dash resets allow you to kite while dealing massive AoE damage
  • Position behind team fights; your kit excels at high-risk repositioning once fights begin—avoid being caught out
  • Use Ascend as both initiation and exit tool; engage on high-priority targets then immediately dash to safety
Matchups

Matchups

Zata gets countered by

  • Raz
    Raz
    His knockback and AoE stun lock down Zata mid-Ascend chain, forcing you to waste repositioning tools defensively
  • Yorn
    Yorn
    Long-range CC and anti-mobility tools shut down your approach angles; his durability lets him survive your burst
  • Arum
    Arum
    Grants tankiness and CC immunity to allies while providing hard CC yourself; limits your engagement windows significantly

Zata synergizes with

  • Teemee
    Teemee
    His multi-clone engage masks your positioning, allowing you to land skills safely while he absorbs counterattack damage
  • Leomundus
    Initiates fights with ult stun, letting you follow with full Ascend chain combo on grouped enemies for guaranteed AoE burst
  • Joker
    His mobility chains perfectly with yours; coordinated dual-engage overwhelms backlines before enemies can peel
Tips

Pro Tips

  • Practice Windstorm timing: your 3rd auto-attack and skill collision both trigger it—chain them for sustained magic damage during fights
  • Ascend dash resets on hitting enemies with skills, not just autos. Use Eagle Screech or Twister mid-chain to extend your reach beyond initial 3 dashes
  • In high-level play, Flicker + Ascend creates unpredictable engage/escape routes. Flicker to gap-close, then dash chain away to bait cooldowns

Zata is a high-ceiling mage assassin dominating S-tier with 51.4% win rate due to exceptional burst and mobility. Pick into immobile teamfight-heavy compositions where your AoE and repositioning shine. Avoid picking into heavy CC or sustain-based teams that can survive your burst and lock you down. Demands mechanical skill but scales exceptionally in ranked with proper positioning.