B TIERassassinJungleMediumPatch 1.61
Zill

Zill

Wind Dancer—Strike fast, vanish faster.

Win Rate
0%
Pick Rate
0%
Ban Rate
0%
Overview

Strengths & Weaknesses

Strengths

  • +High burst damage with Tornado (R) chains against grouped enemies
  • +Dustdevil passive provides built-in slow utility after 3 skill marks
  • +Wind Shift (W) offers both mobility and damage for evasion or repositioning

Weaknesses

  • Tornado damage diminishes significantly on repeated target hits (40% reduction)
  • Vulnerable during Tornado cast—cannot move or act while channeling
  • Lacks reliable escape if Wind Shift is on cooldown against coordinated burst
Kit

Abilities

DustdevilP
PASSIVE

Dustdevil

"""ความเสียหายจากสกิลของ Zill จะทำให้เป้าหมายติดสัญลักษณ์แห่งสายลม (สัญลักษณ์จะสมบูรณ์เมื่อครบ 3 ครั้ง) และติดเป้าหมายเป็นเวลา 5 วิ หากสัญลักษณ์สมบูรณ์จะลดความเร็วศัตรูลง 80% เป็นเวลา 0.25 วิ เมื่อ Zill โจมตีเป้าหมายที่ติดสัญลักษณ์แบบสมบูรณ์ จะสร้างความเสียหายเวท และยกเลิกคูลดาวน์ Wind Shift การโจมตีปกติของ Zill จะสร้างความเสียหายเวทเพิ่มขึ้น"

Wind Blade1
SKILL 1

Wind Blade

"Zill ปามีดคู่ไปยังทิศทางที่กำหนด สร้างความเสียหายเวทพร้อมกับลดความเร็วเคลื่อนที่เป้าหมาย 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที หลังจากผ่านไปซักพัก มีดคู่จะบินกลับมายังจุดที่ Zill ยืนอยู่ สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูที่โดน "

Wind Shift2
SKILL 2

Wind Shift

Zill หายตัวเข้าไปโจมตีจุดที่กำหนด สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูรอบๆ

TornadoR
ULTIMATE

Tornado

"Zill กระหน่ำโจมตีศัตรูแบบสุ่ม 5 ครั้ง ภายในเวลา 2 วินาที โดยการโจมตีแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหายเวทแต่หากโจมตีซ้ำเป้าหมายเดิม จะสร้างความเสียหายน้อยลง (สูงสุด 40%) และในขณะที่ใช้สกิลนี้ Zill จะไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายการโจมตี "

Leveling

Skill Order

Priority: R > Q > W
Skill123456789101112131415
1Wind Blade
1·3·5·7·9······
2Wind Shift
·2·4···8·10·12···
RTornado
·····6····11···15
Build

Loadout

Punish
Summoner Spell
Punish
Core Runes
AwakeAwake
SpiritSpirit
StainStain
Recommended

แนะนำ

Loki's Curse1
Loki's Curse
Enchanted Kicks2
Enchanted Kicks
Hecate's Diadem3
Hecate's Diadem
Rhea's Blessing4
Rhea's Blessing
Staff of Nuul5
Staff of Nuul
Arctic Orb6
Arctic Orb
Mechanics

Core Combos

01

Mark Stack Combo

Wind Blade1
Wind Blade
AA
Auto
Wind Blade1
Wind Blade

Use Wind Blade twice to stack Dustdevil marks, triggering the 80% slow on the third application for guaranteed positioning advantage

02

Burst Initiation

Wind Shift2
Wind Shift
TornadoR
Tornado
Wind Blade1
Wind Blade

Wind Shift into Tornado for burst, then Wind Blade to finish. Best against isolated targets or groups unaware of your position

03

Kiting Chain

Wind Blade1
Wind Blade
Wind Shift2
Wind Shift
Wind Blade1
Wind Blade

Spam Wind Blade for slows, use Wind Shift to reposition away. Maintains distance while applying Dustdevil marks

Strategy

Gameplan

Early Game

Levels 1–6
  • Farm safely with Wind Blade (Q) spam—both blades hit creeps, building marks for potential skirmishes
  • Avoid extended trades; Wind Shift provides mobility but long cooldown early makes overcommitting dangerous
  • Roam with support after level 4 to setup Tornado ganks on isolated laners

Mid Game

Post Broken Spear
  • Use Tornado (R) in teamfights to burst split-pushed targets or finish weakened enemies—avoid casting into grouped CC
  • Rotate between lanes with Wind Shift mobility to apply pressure and secure picks before objectives
  • Maintain mark stacks on priority targets (ADC/Mid) for Dustdevil slow utility in fights

Late Game

Teamfight phase
  • Position carefully before fights—Tornado channel makes you stationary and vulnerable to enemy focus fire
  • Use Wind Shift to flank squishy backline targets; capitalize on Tornado's random hit pattern against split formations
  • Peel for teammates by applying slows with Wind Blade if primary targets are well-defended
Matchups

Matchups

Zill gets countered by

  • Grakk
    Grakk
    Hook interrupts Tornado channel and negates Wind Shift escape timing
  • Yorn
    Yorn
    Long-range burst and stun lock prevent Zill from closing gaps safely
  • Arum
    Arum
    Invincibility frames and peel negate burst; tank durability means Tornado damage is insufficient

Zill synergizes with

  • Arduin
    Arduin
    Stun setup allows guaranteed Tornado execution and grouping for full damage
  • Florentino
    Florentino
    Shared burst window and mobile initiation; both thrive in chaotic mid-game teamfights
  • Lumina
    Heals enable Zill's melee positioning during Wind Shift plays; speed boost amplifies roaming threat
Tips

Pro Tips

  • Stack Dustdevil marks on durable targets pre-fight so the 80% slow is ready for critical moments—don't waste it on unaware enemies
  • Wind Blade returns damage counts toward Dustdevil stacks; cast behind enemies so the return path hits them twice
  • Cancel Tornado early if burst is guaranteed or threat detected—holding the full 5 hits on 1-2 targets is often wasteful due to damage falloff

Zill thrives as a mid-game assassin with solid teamfight utility through Dustdevil slows and Tornado burst. Currently B-tier due to vulnerability during channel and team-dependent execution. Pick into fragmented teamfights and squishy compositions; avoid into coordinated CC-heavy teams.